home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Adventure / Dungeon of Doom V5.4 / Dungeon of Doom V5.4.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-02-17  |  2.5 KB  |  99 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=49 y1=246 x2=95 y2=264
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=148 y1=246 x2=206 y2=264
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  10. #   bounds: x1=15 y1=27 x2=239 y2=237
  11. #   data: 0780
  12. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  13. #   bounds: x1=238 y1=27 x2=254 y2=237
  14. #   data: 0067
  15.  
  16.  
  17. DITL_129.txt
  18. # 11 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=180 y1=230 x2=251 y2=245
  21. #   text: "Onward!"
  22. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=300 y1=230 x2=363 y2=245
  24. #   text: "Cancel"
  25. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  26. #   bounds: x1=40 y1=50 x2=110 y2=65
  27. #   text: "Knight"
  28. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  29. #   bounds: x1=40 y1=80 x2=115 y2=95
  30. #   text: "Fighter"
  31. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  32. #   bounds: x1=40 y1=110 x2=99 y2=125
  33. #   text: "Sage"
  34. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  35. #   bounds: x1=40 y1=140 x2=113 y2=155
  36. #   text: "Wizard"
  37. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  38. #   bounds: x1=40 y1=170 x2=134 y2=185
  39. #   text: "Alchemist"
  40. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  41. #   bounds: x1=40 y1=200 x2=125 y2=215
  42. #   text: "Jeweller"
  43. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  44. #   bounds: x1=41 y1=229 x2=106 y2=244
  45. #   text: "Jones"
  46. # item 9: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  47. #   bounds: x1=197 y1=54 x2=340 y2=71
  48. #   text: "Sir jay of are IIII"
  49. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=120 y1=10 x2=286 y2=28
  51. #   text: "Select Character\'s Class:"
  52.  
  53.  
  54. DITL_132.txt
  55. # 3 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=98 y1=98 x2=144 y2=113
  58. #   text: "OK"
  59. # item 1: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  60. #   bounds: x1=20 y1=60 x2=225 y2=77
  61. #   text: " "
  62. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=25 y1=20 x2=215 y2=38
  64. #   text: "You may wish for an object:"
  65.  
  66.  
  67. DITL_200.txt
  68. # 4 entries
  69. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  70. #   bounds: x1=167 y1=44 x2=213 y2=59
  71. #   text: "OK"
  72. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  73. #   bounds: x1=155 y1=17 x2=226 y2=32
  74. #   text: "Cancel"
  75. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=21 y1=80 x2=264 y2=100
  77. #   text: "Are you sure you want to quit"
  78. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=21 y1=98 x2=210 y2=118
  80. #   text: "the game in progress?"
  81.  
  82.  
  83. DITL_201.txt
  84. # 4 entries
  85. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  86. #   bounds: x1=367 y1=44 x2=413 y2=59
  87. #   text: "OK"
  88. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  89. #   bounds: x1=155 y1=17 x2=226 y2=32
  90. #   text: "Cancel"
  91. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=21 y1=80 x2=264 y2=100
  93. #   text: "A disk error has occured!"
  94. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  95. #   bounds: x1=21 y1=98 x2=210 y2=118
  96. #   text: "Error code: ^0"
  97.  
  98.  
  99.